多家公司放假,第一個(gè)“受害者”出現(xiàn),全因來自廣東的Ta……

2024-08-21 14:11 廣東省總工會(huì)微信公眾號(hào)

這兩天

是誰(shuí)的朋友圈

還沒被這只猴子霸屏?


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頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲

腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒


昨日(8月20日)上午10點(diǎn)

國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》

正式上線 全球發(fā)售

多少人的青春回來了

又有多少人的熱血再次沸騰!

相關(guān)話題迅速登上各大平臺(tái)熱搜


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該游戲上線后

迅速成為多個(gè)平臺(tái)銷量榜首

根據(jù)國(guó)游暢銷榜統(tǒng)計(jì)

截至20日晚

總銷量超過450萬份

總銷售額超過15億元

有媒體估算

游戲開發(fā)成本在3億元~6億元

這意味著該游戲目前已經(jīng)回本


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多家公司宣布放假


《黑神話:悟空》上線首日

國(guó)內(nèi)多個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)、多家游戲媒體

宣布放假,以便員工體驗(yàn)該游戲



四川木子楊科技有限公司在《黑神話:悟空》上線的當(dāng)天8月20日給全體員工放假一天。公司表示,這次放假是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)的一份支持。

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游戲發(fā)行商Gamera Game宣布8月20日放假,公司還表示,“為了避免各位同事因臨時(shí)暫停工作而感到不知所措,將送給每位同事一份《黑神話:悟空》數(shù)字豪華版”。



“游戲茶館”發(fā)出公告,為讓員工們更好地體驗(yàn)《黑神話:悟空》,決定8月20號(hào)放假半天,同時(shí)為大家提供一份報(bào)銷該游戲費(fèi)用的機(jī)會(huì)。


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網(wǎng)上甚至還引發(fā)了一場(chǎng)“請(qǐng)假風(fēng)暴”


不少網(wǎng)友曬出了休假單

請(qǐng)假事由寫著“直面天命”


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(注:游戲主角被稱為天命人)


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目測(cè)大部分朋友

昨日雖然打了一天工

但悟空的梗,一個(gè)也沒錯(cuò)過


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是的,悟空真的火到全世界了



為了搞懂這款以中國(guó)神話為背景的動(dòng)作游戲,不少外國(guó)玩家正在努力惡補(bǔ)《西游記》。外網(wǎng)論壇交流的話題包括女兒國(guó)、葫蘆、中國(guó)妖怪等書中設(shè)定,有人分享出了《西游記》文字概要和講解視頻,還有人找到了經(jīng)典動(dòng)畫《大鬧天宮》當(dāng)成學(xué)習(xí)課件參考。


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央視新聞
,贊10萬+


咱們猴哥

扛起了文化輸出大旗

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很多人問

“悟空為什么這么火”


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答:這是國(guó)內(nèi)第一部3A游戲

3A游戲,指:

高成本、高體量、高質(zhì)量

大型單機(jī)游戲

代表了國(guó)家在游戲產(chǎn)業(yè)的高水平

“這當(dāng)然火??!”


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這部現(xiàn)象級(jí)游戲的制作公司

來自廣東!


據(jù)公開信息

《黑神話:悟空》的開發(fā)商

游戲科學(xué)

(深圳市游科互動(dòng)科技有限公司)

成立于2014年6月

注冊(cè)地址為深圳市南山區(qū)

其創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員全部來自騰訊


《黑神話:悟空》立項(xiàng)于2018年

經(jīng)歷6年半的“磨難”

終于昨天面世


而將這只“孫悟空”放出來的人是他

馮驥——游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO


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馮驥。來源社交媒體頭像


馮驥在采訪中表示

希望自己和團(tuán)隊(duì)成為務(wù)實(shí)的理想主義者

把《黑神話:悟空》先做成好游戲

“理想主義的情懷

需要靠現(xiàn)實(shí)主義的努力去實(shí)現(xiàn),

就像西天取經(jīng),

最重要的是先邁出步去?!?/span>


廣東省總工會(huì)
,贊38


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游戲的第一個(gè) “受害者” 出現(xiàn)了


《黑神話:悟空》

點(diǎn)燃了游戲愛好者們的熱情

各大主播紛紛開播

然而,誰(shuí)也沒有想到

上線當(dāng)天就出現(xiàn)了

第一個(gè)“受害者”



游戲主播張大仙在玩游戲的時(shí)候

因?yàn)椤皶?D”吐了

被網(wǎng)友調(diào)侃成“全球首吐玩家”

該主播甚至都貼了暈車貼

還是擋不住眩暈




“九九八十一難,

第一難在暈3D”


有相同經(jīng)驗(yàn)的網(wǎng)友們
在評(píng)論區(qū)狠狠共情了


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玩3D游戲眩暈,是怎么回事?

其實(shí),這和暈車有一定的類似



暈車的原因,是因?yàn)槿说亩鋬?nèi)的前庭器官引起的,這些器官的作用主要就是感受平衡和運(yùn)動(dòng)的變化。我們坐車的時(shí)候,免不了搖晃顛簸以及剎車帶來的急停感。有些人的前庭器官比較敏感,這種刺激就會(huì)超過前庭器官的承受范圍。這時(shí)候前庭器官就會(huì)向大腦傳遞很多雜亂的信號(hào),大腦通過指揮身體產(chǎn)生眩暈感,逼迫身體停下運(yùn)動(dòng)保證安全。

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3D眩暈癥也是一種人體的自我保護(hù)措施。當(dāng)我們玩3D游戲、看3D電影的時(shí)候,視神經(jīng)感受到了大幅度和高頻率的運(yùn)動(dòng),本來如果游戲的畫面不那么逼真,神經(jīng)中樞會(huì)自動(dòng)鑒別出運(yùn)動(dòng)的虛假性,并抑制視覺傳來的神經(jīng)沖動(dòng)。但由于畫面逼真,神經(jīng)中樞信以為真,與此同時(shí)其他運(yùn)動(dòng)感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運(yùn)動(dòng),這種情形對(duì)神經(jīng)中樞而言是非常矛盾的。因此,神經(jīng)中樞強(qiáng)烈地發(fā)出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種局面。再嚴(yán)重一些,就會(huì)引發(fā)惡心嘔吐了。



不同玩家對(duì)于不同游戲的適應(yīng)程度

有著巨大的差異

通常來說

玩家可以通過調(diào)整幀數(shù)、開關(guān)動(dòng)態(tài)模糊、

調(diào)整視野范圍、更改鏡頭靈敏度等設(shè)置

人為地制造一些場(chǎng)景

讓大腦從游戲環(huán)境中暫時(shí)“脫離”出來

例如距離屏幕遠(yuǎn)一些、

玩的時(shí)候頻繁看一看周圍

不要過于專注地盯著游戲畫面等

這些都有助于緩解眩暈和惡心

較嚴(yán)重的情況下

應(yīng)該停止游戲,適當(dāng)休息


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